Regulamin sprzedaży

Ostatnia aktualizacja: [DATA]

1. Postanowienia ogólne

  1. Regulamin określa zasady sprzedaży produktów cyfrowych za pośrednictwem strony [DOMENA].
  2. Sprzedawcą jest [IMIĘ NAZWISKO], prowadzący jednoosobową działalność gospodarczą pod firmą [NAZWA FIRMY], NIP: [NIP], adres: [ADRES].
  3. Kontakt ze Sprzedawcą: [EMAIL].
  4. Kupującym jest osoba fizyczna, prawna lub jednostka organizacyjna dokonująca zakupu Produktu.

2. Definicje

  1. Produkt — cyfrowa baza wiedzy „Agile Mastery Vault" w postaci pliku ZIP zawierającego aplikację webową (SPA) działającą lokalnie w przeglądarce internetowej.
  2. Scenariusz — tematyczny zestaw treści wchodzący w skład Produktu (np. „Dołączanie do istniejącego zespołu").
  3. AI Addon — opcjonalne rozszerzenie Produktu zawierające materiały do współpracy z zewnętrznymi narzędziami AI.
  4. Licencja — prawo do korzystania z Produktu na warunkach określonych w niniejszym Regulaminie oraz w pliku LICENSE dostarczonym z Produktem.

3. Opis produktu

  1. Produkt jest lokalną aplikacją webową (SPA) przeznaczoną dla Scrum Masterów i Agile Coachów.
  2. Produkt działa w pełni offline, bez konieczności połączenia z internetem (po pobraniu).
  3. Produkt nie wymaga instalacji, rejestracji ani tworzenia konta.
  4. Produkt jest dostępny w języku polskim i angielskim.
  5. Obsługiwane przeglądarki z pełną funkcjonalnością: Chrome, Edge, Brave, Opera, Arc. Safari i Firefox działają w trybie tylko do odczytu.

4. Zamówienie i płatność

  1. Zakup odbywa się za pośrednictwem platformy Easy.tools (Easycart).
  2. Dostępne metody płatności: karta płatnicza (Stripe), BLIK, przelewy online (Tpay).
  3. Ceny podane na stronie są cenami brutto (zawierają podatek VAT).
  4. Złożenie zamówienia jest równoznaczne z akceptacją niniejszego Regulaminu.

5. Dostawa i dostęp

  1. Dostawa następuje natychmiast po zaksięgowaniu płatności.
  2. Kupujący otrzymuje link do pobrania pliku ZIP na stronie podziękowania, w wiadomości email oraz w portalu klienta Easy.tools.
  3. Plik ZIP po rozpakowaniu zawiera gotową do użycia aplikację.

6. Licencja i zasady korzystania

  1. Kupujący otrzymuje niewyłączną, niezbywalną licencję na korzystanie z Produktu.
  2. Licencja uprawnia do korzystania z Produktu na własnych urządzeniach Kupującego, bez sztucznych ograniczeń ilościowych.
  3. Kupujący nie może: redystrybuować, odsprzedawać, sublicencjonować, publicznie udostępniać ani modyfikować Produktu w celu dalszej dystrybucji.
  4. Szczegółowe warunki licencji określa plik LICENSE dostarczony z Produktem.

7. Aktualizacje

  1. Kupujący otrzymuje dożywotnie aktualizacje zakupionego scenariusza.
  2. Informacja o nowej wersji wysyłana jest na adres email podany przy zakupie.
  3. Aktualizacja polega na pobraniu nowego pliku ZIP i zastąpieniu poprzedniej wersji.
  4. Nowe scenariusze stanowią osobne produkty i nie są objęte dożywotnimi aktualizacjami istniejącego zakupu.

8. Odstąpienie od umowy i zwroty

  1. Kupujący ma prawo odstąpić od umowy w terminie 30 dni od daty zakupu, bez podania przyczyny.
  2. W celu odstąpienia od umowy należy wysłać wiadomość na adres [EMAIL].
  3. Zwrot środków następuje w ciągu 14 dni od otrzymania oświadczenia o odstąpieniu, tą samą metodą płatności.
  4. [DO WERYFIKACJI PRAWNEJ: informacja o zgodzie na dostarczenie treści cyfrowych przed upływem terminu odstąpienia (art. 38 pkt 13 ustawy o prawach konsumenta) — jeśli stosowane, wymaga checkboxa w checkout]

9. Reklamacje

  1. Reklamacje należy zgłaszać na adres [EMAIL].
  2. Reklamacja powinna zawierać: dane Kupującego, opis problemu, datę zakupu.
  3. Sprzedawca rozpatruje reklamację w terminie 14 dni od jej otrzymania.

10. Dane osobowe

  1. Administratorem danych osobowych Kupującego jest Sprzedawca.
  2. Dane osobowe przetwarzane są w celu realizacji zamówienia, wystawienia faktury oraz przesyłania informacji o aktualizacjach.
  3. Szczegółowe zasady przetwarzania danych osobowych określa Polityka prywatności.

11. Faktury

  1. Do każdego zakupu wystawiana jest faktura VAT automatycznie przez platformę Easy.tools.
  2. Dane do faktury podawane są w trakcie składania zamówienia.

12. Postanowienia końcowe

  1. Regulamin podlega prawu polskiemu.
  2. W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem zastosowanie mają przepisy prawa polskiego, w tym ustawy o prawach konsumenta oraz Kodeksu cywilnego.
  3. Sprzedawca zastrzega sobie prawo do zmiany Regulaminu. Zmiany nie dotyczą zamówień złożonych przed ich wprowadzeniem.
  4. Regulamin wchodzi w życie z dniem [DATA].
Uwaga: Ten dokument jest szkieletem do weryfikacji prawnej. Przed publikacją należy skonsultować treść z prawnikiem specjalizującym się w e-commerce i prawach konsumenta.